原神亚服Clash.Meta分流规则

前言

玩国际服游戏最发愁的就是网络问题,由于种种原因总会有丢包、高延迟的问题,而加速器的价格令我等已被消灭的贫民望而生畏,所以最好的选择是自建游戏加速,由于原版Clash的功能缺失以及已删库,本人使用的客户端是Clash.Meta(mihomo)。

规则示例

proxy-groups:
  - name: "PROXY"
    type: select
    proxies:
      - 日常节点
  - name: "原神"
    type: select
    proxies:
      - 游戏节点
rule-providers:
  HoYoverse:
    type: http
    behavior: classical
    format: yaml
    path: ./Rules/HoYoverse.yaml 
    url: "https://cdn.jsdelivr.net/gh/blackmatrix7/ios_rule_script@master/rule/Clash/HoYoverse/HoYoverse.yaml"
    interval: 86400
rules:
  - AND,((DST-PORT,22101/22102),(NETWORK,udp)),原神 //用于游戏连接
  - AND,((DOMAIN,autopatchhk.yuanshen.com),(DST-PORT,443),(NETWORK,tcp)),PROXY //用于游戏更新
  - DOMAIN,osasiadispatch.yuanshen.com,PROXY //用于游戏启动
  - DOMAIN,osuspider.yuanshen.com,PROXY //用于游戏启动
  - RULE-SET,HoYoverse,PROXY //HoYoLAB必须PROXY
实用教程

Emby Premiere破解方法

2024-1-18 16:09:28

实用教程

将抠门贯彻到底——Scaleway€0.22/月IPv6 only VPS打开方式

2024-1-23 18:50:29

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索